Tekken Life

關於部落格
psn帳號:kbaddt。
u2b帳號:kbaddt。
  • 4404

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

測試筆記(吉光)

之前提的壁際用阿修羅斬拍落以後, 連飛天狗都無法接續喔, 阿修羅斬的硬質有點大呢! 另外,昨天想的ch二擇法,實測成功, 不過有一點要注意, 集氣完以後,對手應該都還沒起身, 不一定要急著做攻擊, 既然主要功用是要二擇,不妨等他起來吧。 另外,今天開始有對手(恩,尤其是老頭)有賴床的傾向了, 無論是躲華嚴還是躲3LP追起身, 總之,垂直介錯跟鞍馬一刀差不多可以開始猜了。 日向砲>外法閃~金打的combo完成初步接法, 完整的combo是: 日向炮>外法閃~金打>童子切一發目(B)>逢魔外法閃~金打>嚴頭。 傷害沒有注意看啦,但是30dmg的浮空技再加上浮空第一發大傷害, 我想應該不會差到哪去。 今天跟九條在車上聊到, B後的連段飄遠程度可能跟B之前的浮空段數有相關性, 而目前推測的程度大概是1、3、5發為臨界點, 照這種推論,上述的日向砲combo也許還有更牛逼的接法, 另外今天也試著在外法閃~金打之後改用天守崩來B, 恩,B的到喔,天守崩兩發都會中,二發目產生B, 不過,完全沒有用, 原因很簡單,天守崩二發目的硬直超級大, 硬直停止後,B的接段受付時間也過了,冏~~~~ 至於改成阿修羅斬呢? 抱歉,沒有這麼好的事,阿修羅斬發生可不比童子切一發或者天守崩一發, 無法hit。 隼>卍葛*2>卍葛*5>逢魔外法閃的combo, 今天大概會了,剩下的是熟練度的問題, 五發要按好,逢魔外法閃要先dash再用。 隼>卍葛*2>卍葛>孔雀一發(B)>彈割(二發hold), 上面這個combo其實有不穩之處, 在於孔雀一發打點低,所以卍葛>孔雀要注意輸入時間, 其實我覺得既然最後要用彈割二發hold來擾亂, 那就一定要用孔雀一發來B, 試想,用卍裡跳蹴來B的話,造成場面混亂的效果就沒那麼好啦~~~~ 今天還試用了鞍馬一刀的取消, 說來慚愧,我完全看不懂日文, 之前以為9RP2的取消只是改成出招完蹲狀態而已, 沒想到是完全取消攻擊動作, 其實ch的二擇也可以利用這個取消做衍生, 9RP(ch)不取消的話,下段,combo可,就算對手賴床不接受二擇, 硬吃9RP(ch)可也夠受了, 9RP2取消後隼,中段,combo可, 9RP2取消後露掃(ch),下段,combo可, 當然上述二擇法也不一定要ch就是了, 只差在兩個下段不會倒, 通常在摔技之後可以偶爾為之。 下撥之後點拳接combo的習慣依然沒有養成,冏。 要花點時間去練一下搬牆的距離調節, 今天帶牆帶的很差,選擇做的不是很好,喪失了不少大爆血的機會。 不知道攻略什麼時候會出,真想快點得知詳盡的傷害資料。
相簿設定
標籤設定
相簿狀態