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2/10 小心得(吉光)

什麼埋怨相關的就省了吧, SSS的神話也不是一兩天的事了, 其實之前看wiki的吉光連段就發現,吹雪以後振向點拳可連段, 只是抱持著很懷疑的態度就是了, 今天看了joybox469那幾檔,有實戰出現, 其實方法很簡單, 吹雪以後用4回正,回正馬上點6LP,一定要6喔, 大概就是,吹雪>4>6LP>卍葛*3>9RK (B)~~~~~, 這樣的最大好處就是穩定,傷害也加大,搬運更不用說了, 另一個要記錄的是露埽, 之前看影片都發現對手根本沒蹲就用啦, 原來指令是23RK,不用蹲就可以使出,污血方便多了。 以上都是實測啦,吹雪的回正似乎有腳色限定的樣子, 女性角色至少Leo以下的無望, 另更正之前的4RP LP要ch才連繫, 現在可以凹的招沒多少了......, 所以中距離的立回要多掌握一下。 進攻方式大概也找到屬於自己的一套方法了, 我個人是蠻喜歡RP LP4跟1LP這兩個取消進攻的方法, RP LP4起始夠快,取消以後大概就3LP、摔、1RK來做試探, 1LP的話,也是有取消的動作,所以一樣可以跟上述的方式來進攻, 不過如果對手是了解f data就有點不妙了, 1LP LP第一下guard-16!!!,第二下-6, 這兩樣的攻擊起始可以讓吉光在近距離有些主動的空間, 中距離也可以用3RP一發做試探, 反正3RP RP跟隼一樣-14f,抓準時機勇敢凹下去吧。 3LP柄當身即使guard-2也不用太在意, 現在幾乎所有角色的左鉤都是-2(所以部份左鉤有派生的角色就有點優勢), -2f能做的事情還是很多,橫移啦、吉光刀啦、閃上段判定的招式都可以用, 另外也要記得把毒霧加進攻擊組合之中,判定又回來了,當然不可放過, 卍裏拳現在guard-9而已,中距離可以安心使用, 而且ch造成正向暈眩,combo可。 金打中可以用的招除了嚴頭拿來接combo以外, 阿修羅閃>背向吉光刀是一個套路, 天守崩二段可delay, 目前應用是到這而已,其他還要多試試看。
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