Tekken Life

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搬運持續弱氣的鐵六懦夫 ~~白色巨屌的哀歌

不瞎扯啦, 懦夫目前除了combo組成大改以外, 比較沒有像嚴龍馬赫拳之類的絕對強勢新技加入, 也就是說基本的戰法改變不會太大, 應該還是很軟性的打游擊戰,並且發揮毫無特色的桑博吧, 老實說,當初設定的很好聽,桑搏, 但是真的存在感很薄弱的武術設定..... 一樣,先來看看一兩黨影片, 乖,雷文很無恥我都看到了, 沒關係,孩子,只是叫你看一下懦夫的新連段,以及沒什麼改變的戰法, 其實這個懦夫已經很強悍了,我個人還蠻欣賞他的進攻風格, 無奈下防是他媽的有點爛, 來看一些變更點吧, 其實懦夫的新招算多的,但就如前述, 基本面的戰術,這些新招並沒有提供太大的支援, 第一名好用的新招應該是RK LP, RK LP直接拿來拼ch,就能接段啦, 有強勢的第二下派生中段,對手也不敢亂蹲, guard以後僅-2,後續還有的玩, 當然,接combo時,這招也是不可少就對了。 其他的派生,RK LK、RK RK, RK LK動作大改,第二段LK有點類似3LK的下壓踵落, 空中擊中會造成B,地上擊中對手直接趴地,接續2WK別客氣, RK RK是新動作,第二段RK是快速的騰躍踢擊,還不太清楚有無打橫移, 不過雖說是跳躍屬性,但這個時間點會蹲P的人也應該沒有啦, 重點是出完招以後,己方有利(有利多少還沒有詳細資料),懦夫呈蹲狀態。 另一個實戰好招是LK LP RP, 嚴格說起來,這也算是因為B系統而加入的新技, 不過招式的特性不錯, 中上中,LK發生15F,前兩下連繫, guard後的資料分別是,-5 -5 -12, 後兩下有無連繫,還有待確認, 這一招除了普遍拿來接B combo與wall combo之外, LK LP的發生、距離與連繫判定,十分優秀,常在戰鬥中出現, 不得不提,前作的4LK LP大概也是因為相似度太高而被取消了, 話說4LK LP以前可是+4呢,現在沒了, 連帶4RP RK LP的第三下,也被削減成+2, 我想主因應該是大家都是10f拳了吧。 LK LP的第二段是上段,兩下並無強制防禦,所以是可以蹲的, 必要的時候要出第三下中段嚇阻對手。 再來是新派生3LP RK,中上判定, 第二段打橫移,兩下ch連繫, 連繫後一樣2WK伺候, 3LP的特性如舊作,應該也不用贅言了, 我比較好奇的是,這個新招不知道有無新combo可以運用, 比如說下撥以後。 舊招2LK RK動作大改,第一下似乎可剷地板了, 新的動作看起來有勁多了,使用率肯定大增, 基本資料沒有改變, 追受身好物,第一段距離似乎加長, 也是下污好物,hit +-0 是比較可惜的地方。 新技236LP,目前沒有詳細的dmg數值,擊中後暈眩,接續combo, 招試的自體發生時間很嚇人, ina tekken wiki的資料顯示是發生13~15f,guard -2f,上段, 如果要說懦夫最有潛力的新技,此招應該奪冠, 但是繁複指令與上段的關係,考驗的是使用者的立回能耐, 目前看起來236RP的潛入還是有價值啦,並不能完全說被236LP給取代, 不過我在想236RP>9RK~~~~的連段似乎消失了, 有沒有可能出現236RP>236LP之類的連段? 純推測而已,感覺236LP的傷害很可觀,少說也有近2x, 也許未來,236LP會在懦夫的難度combo影片中擔任重角喔。 666RP的動作看起來更豪邁, 而且可接續combo,666RP>dash>2RK LP LK, 有利狀態由前作的+9削減成+4了, 不難感覺出,有利技都稍微弱化了數值, 4WP也由+3變成+1~2。 趴地起身的小狗爬也加入新變化, 可以直接撲人,指令是 WP WP, 另外也可以中途變換方向,指令是WP WP2, 普通的撲人(1WP)一樣可以變化方向喔。 影片中感覺直接小狗撲的判定還不錯,但這是遊戲初期, 對手難免有不熟悉感,未來的實用度就有點難說了。 2RK RK的動作改變了, 而2RK RK LK被削除,因此說是個完全的新招也不過分。 新的動作還蠻帥氣的,但是擊中後僵硬時間頗長, 所以這也意味著,以後搬運一率變成用2RK LP了。 其餘一些雜項, 66LK完全變成新招,舊招被拿掉了, 變成大傷害打橫移上段迴旋踢, arcadia特別提到,此招guard後,己方+1,可在壁際做攻防。 立上LP LK不再吹飛,這倒是個弱化,hit以後+6~7, 不過值得注意的是guard才-9!!!雖然說資料不是很確定, 但確實令人振奮了一下, 新技之一,跑中LK的下段滑剷直接進入打擊投, 到也算是不錯的加強。 新派生6LK LK,並不太確定是否連繫, 但是guard僅-10, 我對這一招的期待倒是在B combo中的表現? 好啦,都快文末了,終於該提到標題的搬運弱氣問題。 其實DR有專注玩過諾夫的大概都曉得懦夫的搬運真的蠻差的, 搬運不單是看搬的遠不遠,還有搬到牆壁以後,剩哪些招可以出, 懦夫的弱點在後者, 用2RK LP確是可以做到長距離搬運的效果,但是通常, 搬到牆壁以後,只能有弱氣的2WK跟66RK可以接續, 沒錯,連LP RP LP都不行。 在新的牆壁系統中,腳色黏在牆壁的可攻擊時間加長, 所以懦夫也多少獲利,"搬牆"以後可以接2RK LP LK了, 但是相較其他威猛的腳色都可以先在牆壁B一下再接, 懦夫就沒這種好康。 當然也不是說就一定得用2RK LP這種糟糕的搬運方式, 不過用RP LP LK或者LP RP LP的效果也沒多好就是了, 總之,用過懦夫的人,應該都還蠻想改進這方面的問題。 我腦中是有一些構想了,但是還是等下禮拜真的進鐵六了, 再去實際測試吧。 目前大眾combo大概就像影片中那樣, 3RP>RK LP>RP>LP LK RP (B)>66RP>起攻, 1LK>2RP>立上RK>2RK LP LK。 唉,這次可能還是後段班阿, 不過還不失一個有魅力的腳色就是了。
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