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DR的Baek心得

總之呢在我待業的閒暇日子裡老是憑著想像在玩鐵拳六也不是辦法, 所以我排遣寂寥的玩起了DR的Baek。 好歹5.0時期我算是初步接觸該腳色的人之一,基本的東西沒忘多少。 扣除久沒玩鐵拳的不熟悉感(距離感、時間差、硬質差、手感),我發現我算是完全不會玩Baek了。 找不到有效的進攻方式是最大的問題所在。 畢竟DR算末期了,再加上5.0 5.1的變革,奇招這種進攻方式在末期是沒有用的。 於是我看了一下BM的玩法,感覺出一些新comb與好技, 但是整體的戰法還是太具有他個人風格,跟我不同調。 老實說,BM的style是很明確的,模仿不來。 接下來我找了一些舊的match來看, (這裡不得不說u2b真好,想到以前tk4還熱心的當過match file的ftp server, dr前期還在用joybox,現在只要輕輕鬆鬆的點下u2b的聯結,恩,時代變了。) 參考的影片 http://jp.youtube.com/watch?v=wwdEQb9P7hU http://jp.youtube.com/watch?v=YYor99c32Xo&feature=related http://jp.youtube.com/watch?v=8XPadN0m0b0&feature=related http://jp.youtube.com/watch?v=0qMH-gNavAw&feature=related 上述影片請看裡面的一個叫毛太郎的Baek。 http://jp.youtube.com/watch?v=T-cW16Abbsg http://jp.youtube.com/watch?v=BURGkjDnG1s http://jp.youtube.com/watch?v=IKLE8xCsANs http://jp.youtube.com/watch?v=K-i4XU-7j9Q http://jp.youtube.com/watch?v=p1JXgdqMct0 上面就不用介紹了,神Baek~~Miya,對手也都是好手喔(吉光神人蒼天也在裡面)。 算是教科書級的Baek影片。 看完影片後有幾個可以用的東西先tips一下。 (1)掛腳橫移後的最佳選擇是RK RK,因為只要打到側面接下來的WP RK>2RP就是地上combo, 整套接完五割吧。 (2)WP RK>2RP其實要看距離,WP RK如果是先端hit,那麼對手可以後滾躲避2RP, 所以影片中才會看到Baek在不少狀況都不敲2RP改用2LK LK LK去追。 (3)毛太郎有一場對袋鼠的match,大概是搬運過了頭導致壁combo失誤, 這時候改用掛腳橫移4LP,可以造成受身對手側面hit,想當然爾後續一定是必中的WP RK伺候。 (4)Miya對Anna的match,4RK>LP RP LK6 *3>1WK,最後的不可擋技,抓側受身。算是奇襲吧。 接下來說一下感想。 很明顯的,這兩位Baek都蠻有效率的。不太做無謂的掛腳多擇, 即使是hit後的有利狀態也不太願意繼續掛腳派生進攻,他們很清楚掛腳派生就是兩面刃。 大部分還是靠精準的橫移走位直接給予浮空,不然就是努力的發揮"削"字訣, 2LK LK是很好用的,站立狀態出招的話連續hit,又有蹲下屬性, 其實,不只Baek,蒼天的吉光也是這麼打, 遊戲到後期,太注重連攜就是送燈了, 而判定較弱的腳色勢必就是靠著削血+防禦+走位來爭取贏面。 另外,兩位Baek幾乎都選擇搬最遠的方式來combo, 毛太郎接的醜歸醜,但是難度還是有, 3RP>LP*4>LP RP LK6>WK,算是帶牆帶的蠻遠的,威力就別注重了, 重點是LP*4的dash要稍微練一下,LP RP LK6>WK這邊失誤率其實不高, Miya的就稍微花一點,算是用的很精很寫意了, 日人真的蠻小心的,Baek其實很容易做起攻,但影片中卻鮮少看到, 一方面也是貪壁combo的原因啦,另一方面當然就是不願承擔擇錯的風險。 掛腳中4LK其實是蠻好用的,算是不錯的掛腳收招技, guard後55波,雙方重組攻勢(繼續龜就對了),總比兩面刃的二擇來的好, 而且掛腳4LK(ch)以後對手趴地,一樣2RP或者2LK安定起攻。 另外拳魂一擲(天阿,多久前的攻略都被我挖出來看了),介紹的老套路也不被採用了。 但我還是提一下,重點是關於4RK之後的特殊狀態combo。 4RK>RP>LP RP LK6 *2>2RP, 上述combo完以後,對手頭前仰上,算是危險狀態。 不動的話就繼續劈,後滾的話3LK RK可以追(但是我發現幾乎沒追成功過幾次), 如果有笨蛋直接起身的話4RK或者2RP都可以要命,上面的狀況其實都很難發生啦, 重點在於後受身攻略推薦的3LK RK竟然追不到,算是蠻鳥的, 但是3LK6追過去的話算是直接讓對手二擇了,因為那樣子起身的狀態不利。 623step後的2RK LK派生算很多平凡的Baek使用者愛用,我也是, 但是影片中幾乎看不到,因為2RK LK派生太危險了, 高端比賽中容不下任何風險,所以可以看到幾乎都只有623 2RK或者2LK, 重點就在於污而已,2RK LK LK(ch)雖然不錯,但套在623裡面就不算是好的ch點, 而623 2LK 只出一段就更顯而易見了,因為蹲下狀態出的2LK LK不連續。 其他的重點還有掛腳中6RK打橫移喔,效用很好,BM傳授。 1LK hit +2f,所以1LK>LP派生或者拼RK(ch) 算是個套路。 我自己推薦的搬運combo也沒什麼特殊的, 3RP>WK6>LP RP LK6*2>WK,算是很遠的了,傷害力也兼具。 其他的要注意的是2LK LK 2LK,hit以後己方-3喔,不要想拿來拼2RK LK派生。 3RK RK RK這一種的才是己方+1。 牆壁要接傳統的LP RP LK LK LK或者RK RK>2RP都可以, 我個人偏好後者,敲完以後可以繼續污。 623LK6算是個不錯的伏筆,另,起上LK RK RK跟掛腳中LK RK RK都是連續這也是老梗, 不過掛腳中LK判定優秀喔,跟起上LK完全不同。 掛腳中LK是中段並且打橫移。 拉哩拉渣的說了一堆,就到這邊做個ending, 最後附上tekken wikki的frame data,大概看一下重點就好, 玩這麼久的鐵拳,總也清楚frame只是參考這句話了。 http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%a5%da%a5%af%b8%c7%cd%ad%b5%bbT5 anyway,文章不怎樣,但是影片好歹精采不少。
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